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Regole del gioco

Le regole di Crazy Time, spiegate dal primo giro

Una ruota vera, otto caselle su cui puntare e un rullo che può moltiplicare una delle puntate. Ecco come si svolge un giro, passo per passo.

Aggiornato il 26 ottobre 2026 · Redazione di Crazytimes Italia

Primo piano della ruota di Crazy Time con gli spicchi numerati 1, 2, 5 e 10
Immagine: Evolution

La risposta in breve

Hai 15 secondi per mettere le fiches sulle caselle che preferisci tra otto (quattro numeri e quattro giochi speciali), poi il conduttore gira una ruota fisica divisa in 54 spicchi: vinci se si ferma sul settore che hai scelto. Nello stesso momento due rulli in alto, il Top Slot, possono assegnare a una casella un moltiplicatore fino a 50x. Per seguire le regole sulle uscite vere del tavolo c’è crazytime-italian.com.

1.Prima si punta, poi si guarda

Ogni giro si apre con un conto alla rovescia: Evolution lo fissa a 15 secondi. In quel tempo le fiches vanno dove si vuole, su una casella sola, su alcune o su tutte e otto. Quando il tempo scade il conduttore spinge la ruota e da lì in poi non si può più cambiare nulla.

Quando la ruota indica un gioco speciale, lo spettacolo parte per tutti, ma il premio va solo a chi aveva fiches su quella casella. Gli altri lo seguono da spettatori.

2.La ruota: otto settori, pesi molto diversi

I 54 spicchi non sono distribuiti in parti uguali. L’1 ne occupa 21, il segmento Crazy Time uno solo. È questo il punto da capire prima di tutto: le caselle che pagano poco escono spesso, quelle che promettono molto escono di rado.

CasellaQuanto pagaQuante volte sulla ruotaEsce in media
Numero 1la puntata + 1 volta21 spicchiquasi 39 giri su 100
Numero 2la puntata + 2 volte13 spicchicirca 24 giri su 100
Numero 5la puntata + 5 volte7 spicchicirca 13 giri su 100
Numero 10la puntata + 10 volte4 spicchicirca 7 giri su 100
Coin Flipdipende dal bonus4 spicchicirca 7 giri su 100
Cash Huntdipende dal bonus2 spicchimeno di 4 giri su 100
Pachinkodipende dal bonus2 spicchimeno di 4 giri su 100
Crazy Timedipende dal bonus1 spicchiomeno di 2 giri su 100

Composizione e quote dalla tabella «Vincite» nelle regole del tavolo (PokerStars.it, Snai, 2025). La frequenza media si ottiene dividendo gli spicchi per 54.

3.Il Top Slot, il rullo sopra la ruota

In alto, sopra la ruota, girano due rulli in contemporanea. Il primo pesca una casella, il secondo un valore da applicarle. Il premio cresce solo se le due cose combaciano: rulli allineati al centro e ruota che poi si ferma sulla stessa casella. Evolution indica come massimo 50x.

Se i rulli scelgono un gioco speciale, l’effetto è più forte: tutti i valori di partenza di quel gioco vengono moltiplicati prima che cominci, dai bersagli sul muro alle due facce della moneta.

Lo studio di Crazy Time con il Top Slot sopra la ruota
In alto al centro, il riquadro del Top Slot. Immagine: Evolution.

Il dettaglio. L’elenco completo dei moltiplicatori del Top Slot non compare né nella scheda di Evolution né nei regolamenti. I valori che si leggono in rete (2x, 3x, 5x, 10x e così via) vengono dall’osservazione dei tracker, non da un documento ufficiale.

4.Ogni quanto arriva un bonus

Nove spicchi su 54 portano a un gioco speciale: in media, uno ogni sei giri. Evolution lo dice con le stesse parole: «circa un giro su sei». È una media sul lungo periodo, non un appuntamento: possono passare venti giri senza bonus e possono uscirne due di fila. Che cosa succede dentro ciascun gioco speciale è spiegato nella guida ai quattro bonus.

5.Quanto si può puntare

Non c’è una cifra valida ovunque: le regole rinviano alla finestra dei limiti mostrata al tavolo, che può essere cambiata nel tempo. Sui tavoli italiani che abbiamo potuto vedere (Eurobet, 888casino.it e Betflag) il minimo è dieci centesimi e il massimo mille euro per casella. Prima di puntare, quella finestra va aperta.

6.Se il giro si interrompe

Due situazioni diverse. Un problema tecnico nello studio fa saltare il giro: niente risultato, fiches rimborsate. Un problema di linea a casa tua invece non ferma niente: quello che avevi puntato conta e l’esito arriva sul conto anche se non l’hai visto.

7.Vero o falso: tre convinzioni da sistemare

Falso
La ruota si ricorda delle uscite precedenti.

Per Evolution ciascun giro fa storia a sé: le uscite passate non aiutano a indovinare quella successiva.

Falso
Il risultato della ruota lo decide un generatore casuale.

La ruota la spinge una persona, a mano. Il caso gestito dal computer riguarda soltanto i valori aggiunti dai rulli e dai giochi speciali.

Dipende
Puntando su tutte le caselle si vince sempre.

Una casella vincente c’è sempre, ma la vincita può essere più bassa della somma puntata: se esce l’1 si incassa poco più di quanto messo su quella casella e si perde il resto.

Continua a leggere

  • I quattro bonusCoin Flip, Cash Hunt, Pachinko e la ruota Crazy Time: come funzionano e dove si fermano.
  • Quanto si vinceCome si calcolano i pagamenti, i tetti dei bonus, il limite per giro e i record documentati.
  • Demo e prova gratisPerché una demo ufficiale non c’è e cosa si può fare gratis prima di puntare.

Da dove lo sappiamo

  1. games.evolution.com: istruzioni di gioco (in inglese)
  2. Regole del tavolo italiano depositate da PokerStars.it, versione 25/06/2025 (copia Wayback)
  3. Regole del tavolo pubblicate da Snai, versione 27/06/2025
  4. Eurobet, scheda del tavolo internazionale